



CS(Creap Stats)の重要性です!


目次
お金(Gold)を稼ぐ手段
LOLというゲームでは敵を倒し、オブジェクトを壊して、ネクサスを破壊するのが一連の流れですが、それを行うためには自分が育つ必要性があります。育つためにはアイテムが必要でそのアイテムを買うためにお金、つまりゴールドが必要になってきます。そのゴールドを稼ぐ手段を見ていきましょう。
- 時間経過でもらえる
- 敵のチャンピョンを倒す
- タワーを破壊する
- ミニオンへとどめを刺す(CSを取る)
細かく分ければもう少しありますが(中立モンスターを狩る等)まあ最初はこれだけ理解していれば十分です。それではこれらを数値化して見ていきましょう。
時間経過でもらえる
LOLは始まった時点で500Gold持っていて、ミニオン出撃からは一切の行動を起こさなくても毎秒1.6 Gold(毎分96 Gold)を得られる。(ARAMの場合は大幅に増加する)なので、ほしいアイテムまで後20Gold足りないとなってもrecall(bキーを押してベースに帰ること)している間に溜まっていることもあるので覚えておいて損はないでしょう。

敵のチャンピオンを倒す
敵チャンプを倒すことによってお金を得られる。基本値は300 GoldでFirstBlood(一番初めにキルした人)は+100 Goldもらえる。またキルをアシストしたチャンプには金額の50%が頭割りで分配されます。連続キルや連続デスで貰えるGoldが増減しますが、それはちょっとややこしいのでまだ覚えなくても大丈夫です。

タワーを破壊する
- 一番初めにファーストタワーを破壊したものは400Gold+全員に50Gold
- ファーストタワーは破壊したものは250Gold+全員に50Gold
- セカンドタワーは破壊したものは300Gold+全員に50Gold
- インヒビタータワー破壊したものは50Gold+全員に50Gold
- インヒビターは破壊したものに50Gold
- ネクサス前タワーは全員に50Gold
またシーズン8終わりのプレシーズン中に追加されたタワープレートは開始から14分間ファーストタワーに設置されていて一つ破壊するごとに160Goldを獲得でき、タワー、タワープレートは破壊分のGoldを複数人で破壊するまたは味方チャンプが近くにいると、人数分に分配されます。
まあ壊せば多く手に入るし、誰かが壊せば少しもらえる感じですね。

ミニオンにとどめを刺す(CSを取る)
今回の目玉ですね。まずミニオンからもらえるGold量は
- 前衛ミニオンは21Gold
- 後衛ミニオンは14Gold
- 砲撃ミニオンは60Goldから次回出撃時に+3Goldされ17分25秒で最大の90Goldになる。
8.7パッチから砲撃ミニオンのGoldが多くなり他はずっと固定になりました。この数値をざっと計算してみると
1,2wave 21*3+14*3=105
3wave 21*3+14*3+60=165
105+105+165=375Goldという計算になります。
この時点で19CSとっているので375/19=19.73684210526316
砲撃ミニオンは徐々にGoldが上がっていくので若干変わりますが、平均1CS20Goldでいいでしょう。
1waveは30秒ごとに出てくるので、90秒で全てのCSを取れば375Gold手に入ります。

一番お金(Gold)を稼げるのはCS
お察しの良い皆さん、その通りです。CSは無茶苦茶Goldが手に入ります。
勿論敵を倒した方がGoldは手に入りますが、最初はそんなに倒せないと思いますし、ランクが上がって実力が拮抗するとキルデスが起こりにくくなることもので、CSが勝敗を分けるといっても過言ではありません。
例えばこちらが10分80CS 0/0/0(0キル0デス0アシスト)だったとして対面が他でキルを取り、50CS 1/0/1だったとしても、Gold計算をしてみると
80*20=1600Gold VS 50*20+300+150=1450ということなのです。
15CSが300Goldなので15CS対面と差をつければ1キル差が対面と生まれるのです。
最終結果が250CS 8/0/7だとすると
250*20=5000,8*300+7*150=3450
一見ものすごくキル、アシストを重ねても最終で見るとやはりCSでGoldを稼いでいるのです。勿論これは計算なので誤差はありますし、20キルとかになればキルの方が稼ぐ場合もありますが、一般的にはCSが最もGoldを稼ぐ手段なのには変わりありません。

最後に
ちょっと計算が入り、ややこしいと思われた方もいるかもしれませんがCSが一番Goldを稼いでいるので重要ですよということが言いたかったのです。皆さんもCSは大事に取りましょう!

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